O nome CLAMP

A CLAMP é um coletivo feminino de mangakás japonesas que se tornou um fenômeno global na indústria do mangá. Conhecidas por seus mundos intrincados, personagens cativantes e arte deslumbrante, elas deixaram uma marca inesquecível no cenário dos quadrinhos japoneses. o seu nome “CLAMP”, é um acrônimo para “Character, Love, Action, Magical Project”.



Ageha Ohkawa - (ex-Nanase Ohkawa), a líder do grupo, responsável pelo design, argumentos e roteiros, nascida em 02 de maio de 1967, sua função na CLAMP é como principal escritora e líder do grupo, sendo a responsável por escrever os roteiros e desenvolver enredos e personagens;

As origens e ascensão da CLAMP e suas mangakas premiadas

A CLAMP foi fundada em 1989 por quatro jovens artistas:   

Ageha Ohkawa – (ex-Nanase Ohkawa), a líder do grupo, responsável pelo design, argumentos e roteiros, nascida em 02 de maio de 1967, sua função na CLAMP é como principal escritora e líder do grupo, sendo a responsável por escrever os roteiros e desenvolver enredos e personagens;

  Mokona – (ex-Mokona Apapa), a desenhista, nascida em 16 de junho de 1968, sua função na CLAMP é Designer de personagens e ilustradora, sendo a responsável por criar o design dos personagens e ilustrar as obras;

  Satsuki Igarashi, que cuida do design, desenvolvimento e, às vezes, faz ilustrações, nascida em 08 de fevereiro de 1969, sua função na CLAMP é Designer de personagens e ilustradora, sendo responsável por auxiliar na criação dos personagens e ilustrar as obras;

  Tsubaki Nekoi – ( ex-Mick Nekoi ), outra desenhista, nascida em 21 de janeiro de 1969, sua função na CLAMP é Designer de personagens e ilustradora, sendo responsável por contribuir com o design dos personagens e ilustrar as obras.

“ *OBS:Os pseudônimos entre parênteses são os nomes pelos quais elas eram conhecidas até 2004, quando mudaram de pseudônimos.”

 

Satsuki Igarashi, que cuida do design, desenvolvimento e, às vezes, faz ilustrações, nascida em 08 de fevereiro de 1969, sua função na CLAMP é Designer de personagens e ilustradora, sendo responsável por auxiliar na criação dos personagens e ilustrar as obras; Tsubaki Nekoi - ( ex-Mick Nekoi ), outra desenhista, nascida em 21 de janeiro de 1969, sua função na CLAMP é Designer de personagens e ilustradora, sendo responsável por contribuir com o design dos personagens e ilustrar as obras.
RG Veda a série foi a primeira grande obra da CLAMP, recebendo reconhecimento e elogios, incluindo o importante Prêmio Kodansha Manga de 1991 que foi um marco importante na carreira do grupo e ajudou a solidificar sua reputação na indústria do mangá.
RG Veda a série foi a primeira grande obra da CLAMP, recebendo reconhecimento e elogios, incluindo o importante Prêmio Kodansha Manga de 1991 que foi um marco importante na carreira do grupo e ajudou a solidificar sua reputação na indústria do mangá.

Elas começaram sua carreira publicando dōjinshi (fanzines de mangá), antes de fazerem sua estreia profissional em 1990 com a obra “RG Veda”. A série foi a primeira grande obra da CLAMP, recebendo reconhecimento e elogios, incluindo o importante Prêmio Kodansha Manga de 1991 que foi um marco importante na carreira do grupo e ajudou a solidificar sua reputação na indústria do mangá.

Todo o sucesso de “RG Veda” lançou a CLAMP ao estrelato. Ficando rapidamente nos anos seguintes popular por seus designs de personagens únicos, histórias envolventes e arte de alta qualidade. Sendo um grupo reconhecido por sua ética de trabalho colaborativa e por sua capacidade de criar histórias que ressoam com leitores de todas as idades, faturando com isso vários prêmios em sua história de grandes produções.

Obras Icônicas da CLAMP e suas premiações

Os mangás da CLAMP são conhecidos por seus mundos complexos, personagens cativantes e arte deslumbrante. Eles exploram uma ampla gama de gêneros, desde fantasia, ficção científica, romance e mistério. E por isso sua renomada equipe de mangakás, tem sido amplamente reconhecida e premiada por suas obras inovadoras ao longo dos anos. Aqui vou listar listar alguns dos prêmios mais notáveis que suas obras receberam:

 

Tokyo Babylon, um mangá de mistério sobrenatural que segue dois irmãos gêmeos com habilidades psíquicas. Levou o Prêmio Kodansha Mangá de 1991, Prêmio Seiun de Melhor Mangá de 1992 e o Prêmio Animage Grand Prix de Melhor Mangá em 1992.
Tokyo Babylon, um mangá de mistério sobrenatural que segue dois irmãos gêmeos com habilidades psíquicas. Levou o Prêmio Kodansha Mangá de 1991, Prêmio Seiun de Melhor Mangá de 1992 e o Prêmio Animage Grand Prix de Melhor Mangá em 1992.
X, um épico de fantasia que conta a história de dois grupos de guerreiros que lutam pelo destino do mundo. Levou o Prêmio Kodansha Mangá de 1992, Prêmio Seiun de Melhor Mangá de 1993 e o Prêmio Animage Grand Prix de Melhor Mangá no ano de 1992.
X, um épico de fantasia que conta a história de dois grupos de guerreiros que lutam pelo destino do mundo. Levou o Prêmio Kodansha Mangá de 1992, Prêmio Seiun de Melhor Mangá de 1993 e o Prêmio Animage Grand Prix de Melhor Mangá no ano de 1992.
Cardcaptor Sakura, mangá de garotas mágicas sobre uma jovem que deve capturar cartas mágicas dispersas. Ganhou o Prêmio Kodansha Mangá em 1997, Prêmio Animage como melhor anime em 1998, Prêmio Seiun de Melhor Mangá no ano de 1999 e o Prêmio Tokyo Anime Award de Melhor Anime em 2001.
Cardcaptor Sakura, mangá de garotas mágicas sobre uma jovem que deve capturar cartas mágicas dispersas. Ganhou o Prêmio Kodansha Mangá em 1997, Prêmio Animage como melhor anime em 1998, Prêmio Seiun de Melhor Mangá no ano de 1999 e o Prêmio Tokyo Anime Award de Melhor Anime em 2001.
Tsubasa: RESERVoir CHRONICLE, uma série de fantasia que segue um grupo de viajantes que buscam as penas de uma princesa desaparecida. Recebeu o Prêmio Kodansha de Mangá no ano de 2005 na categoria shōnen, Prêmio Animage de Melhor Anime em 2006, Prêmio Tokyo Anime Award de Melhor Anime em 2007, Prêmio Seiun de Melhor Mangá em 2008 e o Prêmio Shogakukan de Mangá na categoria shōnen de 2009.
Tsubasa: RESERVoir CHRONICLE, uma série de fantasia que segue um grupo de viajantes que buscam as penas de uma princesa desaparecida. Recebeu o Prêmio Kodansha de Mangá no ano de 2005 na categoria shōnen, Prêmio Animage de Melhor Anime em 2006, Prêmio Tokyo Anime Award de Melhor Anime em 2007, Prêmio Seiun de Melhor Mangá em 2008 e o Prêmio Shogakukan de Mangá na categoria shōnen de 2009.
xxxHOLiC, um mangá de mistério sobrenatural sobre uma loja que concede desejos por um preço. Foi vencedor no Prêmio Kodansha de Mangá em 2004 Categoria Geral, Prêmio Seiun de Melhor Mangá em 2005 na Categoria Melhor Mangá, Prêmio Shogakukan de Mangá em 2006 na Categoria Shōjo e no Prêmio Galaxy do ano 2007 na Categoria Mangá.
xxxHOLiC, um mangá de mistério sobrenatural sobre uma loja que concede desejos por um preço. Foi vencedor no Prêmio Kodansha de Mangá em 2004 Categoria Geral, Prêmio Seiun de Melhor Mangá em 2005 na Categoria Melhor Mangá, Prêmio Shogakukan de Mangá em 2006 na Categoria Shōjo e no Prêmio Galaxy do ano 2007 na Categoria Mangá.
Magic Knight Rayearth é uma série de fantasia que segue a história de três garotas comuns que são transportadas para o mundo mágico de Cephiro e devem se tornar Magic Knights para salvar o reino da ruína. Ela recebeu o Prêmio Seiun de Melhor Mangá no ano de 1996, Prêmio Kodansha de Mangá em 1995 na Categoria Geral e o Prêmio Animage Anime Grand Prix de 1995 na Categoria Melhor Anime.
Magic Knight Rayearth é uma série de fantasia que segue a história de três garotas comuns que são transportadas para o mundo mágico de Cephiro e devem se tornar Magic Knights para salvar o reino da ruína. Ela recebeu o Prêmio Seiun de Melhor Mangá no ano de 1996, Prêmio Kodansha de Mangá em 1995 na Categoria Geral e o Prêmio Animage Anime Grand Prix de 1995 na Categoria Melhor Anime.
Angelic Layer é uma série de ficção científica que segue a história de Misaki Suzuhara, uma jovem que se muda para Tóquio para se tornar uma Angelic Layer, uma lutadora que controla bonecas mecânicas chamadas Angels. Ela recebeu o Prêmio Kodansha Manga de 2001 na categoria shōnen, o Prêmio Animage Anime Grand Prix em 2001 de Melhor Anime, o Prêmio Tokyo Anime Award de 2002 como a Melhor Série de TV, ainda temos o Prêmio Seiyu de 2003 de Melhor Atriz Coadjuvante para Tomoko Kawakami por seu papel como Hatoko Kobayashi e também o Prêmio Japan Media Arts Festival no ano de 2003 com o Prêmio de Excelência na categoria Animação.
Angelic Layer é uma série de ficção científica que segue a história de Misaki Suzuhara, uma jovem que se muda para Tóquio para se tornar uma Angelic Layer, uma lutadora que controla bonecas mecânicas chamadas Angels. Ela recebeu o Prêmio Kodansha Manga de 2001 na categoria shōnen, o Prêmio Animage Anime Grand Prix em 2001 de Melhor Anime, o Prêmio Tokyo Anime Award de 2002 como a Melhor Série de TV, ainda temos o Prêmio Seiyu de 2003 de Melhor Atriz Coadjuvante para Tomoko Kawakami por seu papel como Hatoko Kobayashi e também o Prêmio Japan Media Arts Festival no ano de 2003 com o Prêmio de Excelência na categoria Animação.

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Entenda Sobre os Prêmios recebidos

io Kodansha de Mangá é um dos prêmios mais prestigiados da indústria de mangá, entregue anualmente pela Kodansha, uma das maiores editoras de mangá do Japão.

 

Prêmio Seiun é um prêmio concedido a obras de ficção científica e fantasia, entregue anualmente pela Sociedade Japonesa de Ficção Científica.

 

Prêmio Animage de Melhor Anime é um prêmio concedido ao melhor anime do ano, entregue anualmente pela revista Animage.

 

Prêmio Tokyo Anime Award de Melhor Anime é um prêmio entregue ao melhor anime do ano, concedido anualmente pelo Comitê Executivo do Tokyo Anime Award.

 

Prêmio Shogakukan de Mangá é um prêmio anual entregue a mangakás pelos trabalhos excepcionais serializados em revistas da Shogakukan. É um dos prêmios de mangá mais prestigiados do Japão, ao lado do Prêmio Kodansha Mangá.

 

Prêmio Galaxy que foi criado em 1963 pela NHK (Japan Broadcasting Corporation), para promover a ficção científica e a fantasia no Japão. O prêmio é entregue em duas categorias: sendo um em melhor romance e o outro em melhor conto.

 

Prêmio Japan Media Arts Festival  (JMAF) é um importante prêmio anual concedido a obras excepcionais nas categorias de Arte, Entretenimento e Animação. Fundado em 1997 pela Agência de Assuntos Culturais do Japão, o JMAF visa promover a excelência criativa e reconhecer contribuições significativas para a indústria de mídia japonesa.

Curiosidades

Como todos vimos no decorrer de tantos prêmios recebidos pela CLAMP, sendo alguns deles recebidos entre os anos de 1993 e 2011, data essa que ela recebeu mais três novas importantes membros, aumentando de quatro para sete a brilhante equipe, por isso pode se encontrar em algumas fontes não oficiais que na fundação eram sete e não quatro, onde na realidade foi realmente fundada por quatro mulheres e só em 1993 adentrou as novas três membros como assistentes, sendo elas a Ageha Ohkawa, Tamayo Akiyama, Kazue Nakamori, onde as mesmas deixam o grupo no ano de 2011, retornando a configuração original das quatro fundadoras originais. Portanto, embora a CLAMP já tenha tido sete membros, ela foi fundada por quatro mulheres e  atualmente ela continua com  apenas quatro.

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Impacto na Indústria do Mangá

A CLAMP teve um impacto profundo na indústria do mangá. Elas expandiram os limites do gênero, introduziram novas perspectivas e inspiraram inúmeros mangakás.

Seus trabalhos são conhecidos por sua complexidade narrativa, personagens femininas fortes e arte inovadora. Elas também desempenharam um papel crucial na popularização do mangá shōjo (mangá voltado para meninas) em todo o mundo.

Essa jornada na indústria do mangá é uma história de sucesso, inovação e impacto. Elas são um coletivo feminino que desafiou as normas e deixou uma marca permanente no mundo dos quadrinhos japoneses. Seus trabalhos continuam a inspirar e cativar leitores em todo o mundo, provando que o poder das histórias não conhece limites de gênero.

Na medida que a indústria do mangá continua crescendo, a CLAMP certamente continuará a ser uma força indispensável por trás da diversidade, inclusão e excelência criativa que torna o mangá um fenômeno cultural tão amado. um testemunho do poder das histórias para conectar pessoas e transcender fronteiras.

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As mulheres mangakas e suas vitórias.

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